小さなピッチのサイズのサイズCob LED Signageが成長し続けるにつれて、数十平方メートルにまたがるプロジェクトがますます一般的になりつつあります。このような大きなディスプレイを使用すると、物理的な解像度はしばしば1920x1200を超えます。つまり、各大規模なLEDスクリーンは、それぞれ独自のLEDコントローラーによって駆動される複数の独立したディスプレイ領域で構成されています。これに関連して、ビデオウォールプロセッサ(または「スプライサー」)の役割が重要になります。スプライサーは、LEDコントローラーの数に対応する複数のDVI出力を提供し、LEDスクリーン全体をシームレスにステッチする必要があります。

ビデオウォールプロセッサの重要な考慮事項
1。信号出力の同期
マルチDVI信号出力に関する最大の課題の1つは、信号が同期されることを保証することです。信号が同期していない場合、ディスプレイが出会うエッジ、特に急速に移動するシーンでは顕著なエッジで引き裂かれていることがあります。信号が完全に同期されていることを確認することが、スプライシングシステムを成功させるために重要です。
2。高度な画像処理アルゴリズム
画質に関しては、ポイントツーポイントディスプレイはゴールドスタンダードです。ただし、画像が縮小されると、通常の処理技術または一般的なFPGAアルゴリズムは、ギザギザのエッジ、ピクセルの欠落、明るさの低下につながる可能性があります。一方、ハイエンドの画像処理チップまたは洗練されたFPGAシステムは、ダウンスケール画像の品質を大幅に向上させることができます。したがって、小ピッチLEDディスプレイで使用されるスプライサーには、高度な画像処理アルゴリズムが不可欠です。
3。非標準解像度出力
小さなピッチCOB LEDの看板は、通常、マトリックスに配置された同一のディスプレイユニットで構成されています。各ユニットには固定サイズと解像度がありますが、結合すると、画面全体が標準解像度に適合しないことがよくあります。たとえば、各ユニットの解像度が128x96の場合、標準の1920x1080ではなく、1920x1152の合計解像度になります。大規模なスプライシングシステムでは、各LEDコントローラーによって制御されるディスプレイエリアには標準解像度がない場合があります。そのような場合、スプライサーが非標準の解像度を処理する能力は非常に重要です。この機能は、ディスプレイユニットをアレンジし、リソースの割り当てを最適化し、必要なLEDコントローラーと伝送デバイスの数を減らすための最良の方法を見つけるのに役立ちます。

まとめます
シームレスに小さなピッチCOB LEDの看板を接続するには、信号同期、高度な画像処理、および非標準解像度を処理する能力を慎重に検討する必要があります。これらの重要なポイントに対処することにより、大規模なLEDディスプレイプロジェクトが印象的に見えるだけでなく、効率的かつ確実に動作するようにすることができます。商業用インストール、スポーツ会場、企業イベントに取り組んでいるかどうかにかかわらず、これらのテクニックは、可能な限り最高の結果を達成するのに役立ちます。
