Shenzhen Xinfei Century Technology Co., Ltd.

Shenzhen Xinfei Century Technology Co., Ltd.

Rozdział 1: Związek między FPS i HZ w wyświetlaczu LED

2024 08/18

Kiedy kupujemy wyświetlacz LED, często spotykamy koncepcję „odświeżania”, niektóre artykuły zaproponują wartości 60 Hz i 1920 Hz lub 3840 Hz, ale większość wyrażeń jest błędna, myląc rzeczywiste znaczenie tych wartości. Teraz zabiorę cię do głębszego zrozumienia, czym są FPS i HZ!
Z drugiej strony FPS jest używany głównie do opisania szybkości odtwarzania wideo, animacji lub źródła filmu, to znaczy liczby kolejnych ram odtwarzanych lub produkowanych na sekundę. Na przykład wideo 30 fps oznacza, że ​​zawiera 30 oddzielnych ram na sekundę.

Rama

Rama to najmniejsza jednostka obrazu lub animacji, równoważna każdej ramce w filmie filmowym. Jest to nieruchome obraz, który tworzy dynamiczny efekt wizualny, gdy odtwarza się w szybkiej kolejności.

Ramki

Ramy to liczba ramek produkowanych lub rozgrywanych przez pewien czas, zwykle jedna sekunda. Na przykład, jeśli wideo lub gra pokazuje 60 różnych ram w ciągu dwóch sekund, liczba ram w tych dwóch sekundach wynosi 60.

Ramka klatek

Ramka klatek jest miarą liczby klatek w czasie i odnosi się do liczby klatek na sekundę. Jest on mierzony w ramach na sekundę (FPS), co można również wyrażać w HZ (chociaż HZ jest częściej stosowany do szybkości odświeżania wyświetlania LED). Na przykład, jeśli animacja lub wideo ma liczbę klatek na sekundę 60 fps, wówczas odtworzy 60 klatek na sekundę.

FPS (ramki na sekundę)

FPS jest krótki dla szybkości klatek i bezpośrednio reprezentuje liczbę wyświetlanych ramek obrazów na sekundę. W dziedzinach takich jak gry, filmy, telewizja i grafika komputerowa wysoka FPS oznacza gładszą akcję i lepsze wrażenia wizualne. W przypadku treści interaktywnych w czasie rzeczywistym, takich jak gry, wyższy FPS zmniejsza poczucie opóźnienia i poprawia reakcję operacyjną.

Streszczać

Ramy to indywidualne obrazy statyczne.
Liczba ram to całkowita liczba ram w określonym czasie.
Szybkość klatek jest miarą opisującą prędkość generowania ramek lub odtwarzania.
FPS jest specyficznym numerycznym wyrażeniem szybkości klatek, tj. Ile ramek jest wyświetlanych lub przetwarzanych na sekundę. FPS jest zdefiniowany w polu grafiki jako liczba ram przesyłanych na sekundę na sekundę, co w kategoriach Layma oznacza liczbę osób Ramy animacji lub wideo.